このページでは、ゲーム班で制作に参加するための準備をまとめます。
- GitHubアカウント
- Unity Hub
- Unity
- Visual Studio または Visual Studio Code
- Discord
- GitHubアカウントを作成する
- Unity Hubをインストールする
- 指定されたUnityバージョンを入れる
- CASru-GAME Organizationに参加する
- 参加するリポジトリのREADMEを読む
- 分からないことをDiscordで相談する
- 直接 main / master ブランチに push しない
- 作業ごとにブランチを作る
- 変更したら Pull Request を出す
- 大きな変更をする前に相談する
- Unityのバージョンを勝手に変更しない
- シーンやPrefabの競合に注意する
初めて参加する場合は、いきなり大きな機能を作るよりも、小さな修正や簡単なスクリプトから始めるのがおすすめです。
例:
- READMEを読む
- サンプルシーンを動かす
- 小さなバグ修正をする
- UIや効果音など一部分を担当する
- Pull Requestを出してレビューを受ける
分からないことがあれば、Discordで相談してください。
エラー画面、Unityのバージョン、どのリポジトリで作業しているかを一緒に書くと、相談しやすくなります。